Metal Revolution ve Death Coming üzere tanınan oyunların da yapımcılığını üstlenen Next Studios’un yeni oyunu Synced, aslında epeyce kolay lakin tesirli bir konsept üzerine konseyi. Destiny 2 gibisi bir yapıya sahip olan bu oyun, içerdiği Meka savaşçı sistemiyle rakiplerinden kolaylıkla sıyrılmayı başarıyor.
Biz de oyunu kapalı beta müddetince deneyimledik. Oyun sizlere neler sunuyor, hangi hususlarda başarılı ve başarısız olmuş bunlardan bahsedeceğiz. Gelin, daima birlikte bu yeni “looter-shooter” oyununa yakından bakalım.
Nanorobotlara karşı dünyanın tek umudu: Koşucular
Öncelikle oyunun yapısı ve kıssası hakkında konuşalım. Oyun temelde bir Rogue-Like Looter-Shooter oyunu. Yani oyun esnasında sürekli olarak eşya toplamanız ve bu eşyalarla güçlenerek düşmanlarını alt etmeniz gerekiyor. Kıssaya baktığımızda ise oyunun distopik bir dünyada geçtiğini görüyoruz. Nanorobotların gelişmesinin akabinde robot teknoloji denetimden çıkıyor ve insanlığı tehdit etmeye başlıyor. Biz de bu kaos ortamında insanlığı kurtarmaya çalışan bir “koşucuyu” canlandırıyoruz.
Oyundaki koşucuların misyonu, nanorobotların kol gezdiği dünyada “nerva” ismi verilen parçacıkları toplayarak bu robot istilasının sonunu getirmek. Olağan ki bu nervaları toplarken bir yandan da sizi yok etmek isteyen robotlara karşı dikkatli olmalısınız.
Hem botlara hem de öteki oyunculara karşı oynayabiliyorsunuz (PVE/PVP)
Oyuna birinci girdiğinizde kısa bir eğitim vazifesiyle başlıyorsunuz. Bu misyonun akabinde oyun size 2 adet oyun modu sunuyor. Bunlardan birincisi olan Ölü Bölge Koşuları, 3 bireye kadar co-op olarak oyunun yapay zekâsına karşı savaştığınız kısım. Burada hedefiniz mümkün olduğunca nerva toplamak ve oyunun size sunduğu misyonları tamamlamak. Alışılmış ki karakteriniz güçlendikçe oyundaki yapay zekâ da eşit oranda güçleniyor.
Nerva Koşusu ise öteki oyunculara karşı savaşarak nerva toplama yarışına girdiğiniz kısım. Burada da yeniden 3 bireye kadar co-op oynayabiliyorsunuz. Nerva koşusunun hedefi ise haritada bulunan alıcıları kapatarak, robotları öldürerek ve düşmanlarını ortadan kaldırarak en çok nerva puanı toplayan grup olmak. Yani bir çeşit bayrak kapmaca modu diyebiliriz.
6 farklı koşucu ve 4 farklı Nano ile kendi oyun stilinizi bulabiliyorsunuz.
Oyunda 6 farklı karakter ortasında seçim yapabiliyorsunuz. Bu karakterlerin her birisinin kendine has özellikleri ve yetenekleri mevcut. Örneğin İskambil isimli karakter yakın taarruz ve silahlar konusunda uzmanken Dr. Stone ise ekip arkadaşlarını güzelleştirmek konusunda uzman. Doğal ki bir de Nano isimli robotlarımız var. Sizi avlamaya çalışan robotların güçlerini “çalarak” sahip olduğunuz bu iri kıyım robotlar, sizin komutlarınıza nazaran hareket ediyor. Burada da 4 farklı seçeneğiniz var. Birtakım Nano’lar yakın dövüşte uzmanken kimileri ise sizi korumakla misyonlu. Hatta etrafı gözetleyip sizin için düşman ve nerva puanı kazanabileceğiniz vazifeleri tespit eden bir gözcü robotu bile var.
Hem karakterinizi hem de Nano’nuzu görev dışındayken değiştirebiliyor ve özelleştirebiliyorsunuz. Ayrıyeten oyun içerisindeki sandıklardan ve düşmanlardan bulduğunuz kristaller ile oyunda adım başı karşınıza çıkan makineleri kullanarak nanolarınızı o koşuya özel güçlendirebiliyorsunuz. Koşuların başında Nano’nun tek yapabildiği düşmanlara saldırmak ya da sizi korumakken koşunun sonlarına gerçek elinizin altında devasa bir yıkım makinesi bulunuyor.
Az evvel de bahsettiğimiz üzere Nanoları her koşuda geliştirmeniz gerekiyor lakin karakterinizi kalıcı olarak geliştirebiliyorsunuz, Haven ismi verilen sığınağınızda koşularda topladığınız malzemeleri ve modları kullanarak hem karakterinizi geliştirebiliyor hem de silahlarınıza düzey atlatabiliyorsunuz.
Farklı bir oyun tecrübesi sunuyor.
Oyunun eğitim vazifesinden sonra Haven’da kendini vazife kovalarken buluyorsunuz. Klasik Looter-Shooter oyunlarındaki üzere günlük giriş mükafatları ve düzey mükafatlarını topladıktan sonra PVP modunu yani Nerva koşusunu denedik. Oyun bu noktada PUBG’yi biraz anımsatsa da robotlar size saldırdığında ve Nano’larınızı kullanmaya başladığınızda oyunun aslında ne Destiny ne de PUBG’ye benzemediğini fark ediyorsunuz.
Destiny 2 ve Warframe üzere Looter-Shooter oyunlarla kıyasladığımızda Synced, biraz daha yavaş tempolu kalıyor. Destiny’de daima olarak sağa sola uçup kaçarak rakibi vurmanız gerekirken Synced’de ise Nano’ları kullanmalı ve düşmanın zayıf noktalarına nişan almalısınız. Oyun betada olduğu için ufak tefek bug’lar ve yanılgılarla karşılaşsak da bunların oyun tecrübesini etkilemediğini ve büyük ihtimalle tam sürümde olmayacağını belirtelim.
Oyunun haritaları ekseriyetle dağlık topraklar ve sanayi alanları üzere yerleşimden uzak yerlerde geçiyor. Fakat oyunun her köşesinde “Robotlara dikkat edin” üzere pek çok ihtar görüyoruz. Ayrıyeten oyundaki çok yerde nanorobot kalıntıları, parçalanmış araçlar ve yıkılmış binaların olması da oyunun distopik bir dünyada geçtiğini oyuncuya hissettiriyor.
Artıları olduğu kadar eksileri de var.
Öncelikle oyunu AMD Ryzen 5800H işlemcili, RTX 3050 ekran kartlı ve 16 GB RAM’li bir bilgisayarda test ettiğimizi belirtelim. Oyunda bu donanımla en yüksek ayarlarda 100-130 FPS ortası görebiliyoruz. Lakin şu anda beta basamağındaki oyunda birtakım optimizasyon meseleleri olduğu için FPS bazen anlık olarak 90’a kadar düşebiliyor. Bu yüzden de oyunu 60 FPS’e sabitleyerek akıcı bir halde test ettik.
Oyunun arayüzünün ve alt yazılarının Türkçeyi desteklemesi gerçekten hoş bir ayrıntı. Günümüzde ne yazık ki pek çok oyunda Türkçe alt yazı bile göremiyoruz. Öte yandan oyunda çokça gerçek parayla satın alınabilecek eşya mevcut lakin bunların hiçbirisi karakterinizi daha güçlü yapmıyor. Yani oyun P2W değil. Bu da oyunun uzun vadede oynanabilir kılıyor. Ayrıyeten oyunda adil oyun ortamı sistemi mevcut. Bu sistem sayesinde oyuna yeni başlayan bir oyuncunun karşısına 30 saati devirmiş bir oyuncu çıkmıyor. Yani bir nevi bilinmeyen derecelendirme mevcut.
Oyunun eksi yanlarına gelecek olursak; arka geriye oynadığım 10 koşunun akabinde oyunun tekrara bindiğini ve bir noktadan sonra daima birebir şeyleri yaptığımı fark ettim. Ayrıyeten oyunda karakterinizin yürüme ve koşma suratları beklediğinizden daha yavaş. Oyunun ileriki saatlerinde karakteriniz geliştikçe bu sürat artıyor lakin oyunun birinci 2 saatinde kendinizi yerde emekliyormuş üzere hissediyorsunuz.
Düşman yapay zekâsı başarılı olsa da Nano’larınız kimi vakit olmayan bir düşmana saldırmaya çalışıyor ya da ufak bir mahzuru aşmak için dakikalarca çabalayabiliyor. Çoklukla bu şekil durumlarda Nano’yu geri çağırıp tekrar saldırma komutu verdiğinizde meseleniz çözülüyor.
Tasarım açısında çok hoş bir distopik dünyası olsa da kaplamalar kimi vakit 2020 yılından kalma bir oyun oynuyormuşsunuz üzere hissettirebiliyor ve karakterleri seslendirme-ağız ahengi başarısız. Karakterler konuştuğu vakit güya diğeri konuşuyormuş da karakterler yalnızca ağzını kapatıp açıyormuş üzere görünüyor.
10 Aralık-15 Ocak tarihleri ortasında açık betası düzenlenecek olan Sycned’in betasına katılmak içinse kaydolmanız gerekiyor. Oynaması büsbütün fiyatsız olan oyunun 2023 yılının birinci aylarında çıkacağı da paylaşılan bilgiler ortasında yer alıyor. Şayet siz de Sycned’i denemek isterseniz beta testleri başladığında oyunu Steam sayfası üzerinden ya da internet sitesinden indirebilirsiniz.